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www.shadowrealms.com.br Exibir tópico - 07/11: THE DRAGON NEST 01 (DRAGUNITY)
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07/11: THE DRAGON NEST 01 (DRAGUNITY)

 
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WOLTARR
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Registrado em: May 01, 2007
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MensagemEnviada: Tue Jun 07, 2011 9:42 pm    Assunto: 07/11: THE DRAGON NEST 01 (DRAGUNITY) Responder com Citação



ARTIGO DO MES: THE DRAGON NEST 01 (DRAGUNITY REVIEW)

INTRODUÇAO
Nesse artigo iremos ver uma das raças do DUEL TERMINAL que esta chegando a nos através de HIDDEN ARSENAL 03 e 04 chamada DRAGUNITY. LETS GO!

GENERALIDADES SOBRE O TEMA

raça: é composta principalmente de dragoes e winged beast type monstros. Por causa disso conseguem usar com certa eficiencia cartas de suporte de ambas familias (ver adiante)

atributo: geralmente WIND.

level: existem ate o momento do level 1 ao 4 (monstros de main deck)

ataque e defesa: abaixo da media (inclusos os syncros)

outros: incluem tuner especificos estando dentro da moda FIVE DRAGONS. Curiosamente, apenas os dragoes sao tuners enquanto os winged beasts tem a capacidade de equipar monstros

curiosidades: os dragoes tem nomes e aparencia de armas medievais tipo lanças (partisan, phalanx) enquanto os qinged beasts tem a aparencia de guerreiros medievais de Roma (primus pilus) e do Egito (militum)

PRINCIPIOS DE MECANICA
Essa familia possui a capacidade de equipar monstros quando sao invocados de forma normal (triguer efeito). Entenda que essa habilidade permite aos dragunitys pegar monstros do cemiterio e os transformam em cartas de equipamento (nao sao mais considerados monstros) e esses passam a residir na zona de spells e armadilhas. Supostamente as cartas equipadas possibilitam a ativação de efeitos secundarios dos dragunitys ou entao sao necessarios pro summon especial de algum NOMI dragunity monstro (levaiathen).

Os mosntros transformados dessa forma ficam "ligados" ao dragunity enquanto o mesmo estiver virado pra cima no campo como se fosse uma carta equipamento comun. Observe tambem que os draguintys tambem podem "desequipar" um monstro que esta na zona S/T. Nesse caso eles "voltam" a ser monstros. Esse tipo de "retorno' é considerado um SPECIAL SUMMON.

Se monstro dragunity for enviado ao cemiterio (batalha, efeito, tribute summon, sincro summon) entao o equipamento tambem vai pro cemiterio aonde "volta" a ser monstro. Se o monstro dragunity for setado (book of moon) o equipamento/monstro vai pro cemiterio (nao é destruido apenas enviado) aonde "volta" a ser monstro.

Existia o CONSENSO de que monstros transformados em cartas de equipamento NAO TEM EFEITOS que possam ser ativados porem cartas como TOY MAGICIAN meio que desmintiram essa hipotese. No caso dos draguinitys, existem diversos exemplos de monstros que APOS serem transformados em cartas de equipamento mantem efeitos que podem ser ativados (draguinty phalanx)

UMA das coisas que eu nao gostei nesse tema é que os monstros com capacidade de equipamento aceitam apenas dragoes de baixo level (3 ou menor) e ainda por cima tem de ser da familia dragunity matando qualquer possibilidade de usar dragoes de expansoes mais antigas (masked dragon, decoy dragon, delta flyer, dread dragon, exploder dragon, totem dragon , twin head behemoth). Pessimo pro futuro do tema. Sugerimos que nas proximas expansoes essa clausula de exclusao seja removida.

CARTAS DE SUPORTE AO TEMA DRAGUNITY
como dito anteriormente, eles sao um tema composto de dragoes e de winged beast monstros. Sendo assim, podem usufruir de cartas de suporte pra ambas raças:

MONSTROS: BF zephirus the elite, debris dragon, gravi crush dragon, koaki meiru drago, trident dragion

SPELLS: cards of resonance, dragon ravine, dragon mastery, dragon gunfire, dragon mirror, future fusion, stamping destruction, super rejuvenation, swallow nest

TRAPS: icarus attack, burst breath, dragon rage, the dragon bead

PRINCIPAIS MONSTROS DE HIDDEN ARSENAL 04



HA03-EN035 Dragunity Phalanx
Wind/Dragon/Tuner Level: 2 ATK/DEF: 500/1100

Once per turn, if this card is equipped as an Equip Card to a monster, you can Special Summon it.

comentarios: tuner lv2!! possui 1 ignition efeito que se pode ativar ENQUANTO ela estiver EQUIPADA em um monstro dragunity e permite seu special summon

jogabilidade: alta com qualquer monstro dragunity de level 04 que possua a capacidade de equipar monstros do cemiterio, voce cria syncro monstros de level 06 a um custo inexistente (goyo guardian e principalmente dragunity vajurana). Como o proprio vajurana consegue equipar monstros, voce re-usa o mesmo combo e tributa ambos (vajurana e phalanx) pra invocar syncro monstros de level 08 (stardust dragon). Com ele vc consegue 1 syncro de level alto POR TURNO garantido alem de encher o cemiterio de monstros (syncros e de main deck) pro uso precoce de POT OF AVARICE. Carta muito decente

numero de copias no main deck: 3 unidades

nota da carta: 9/10



HA03-EN031 Dragunity Dux
Wind/Winged Beast Level: 4 ATK/DEF: 1500/1000

This card gains 200 ATK for each face-up "Dragunity" card you control. When this card is Normal Summoned, you can select 1 Level 3 or lower Dragon-Type "Dragunity" monster in your Graveyard and equip it as an Equip Card to this card.

comentarios: possui efeito continuo de boost de ataque. Possui um triguer efeito que permite equipamento de 1 monstro dragao/dragunity do cemiterio (nao qualquer dragao)

jogabilidade: media/alta vc vai usar o segundo efeito com mais frequencia que o primeiro (90% das vezes), pois estara equipando dragunity phalanx e fazendo sincro summon na sequencia (tech card). Isso por que a maioria dos dragunitys possuem ataque muito baixo e significativa presença de campo seria necessaria pra tirar algum proveito do boost de ataque

numero de copias no main deck: 3 unidades

nota da carta: 7/10




HA03-EN034 Dragunity Darkspear
Wind/Dragon/Tuner Level: 3 ATK/DEF: 1000/1000

Once per turn, you can Tribute 1 Dragon-Type "Dragunity" monster to select and Special Summon 1 Level 4 or lower Winged Beast-Type monster from your Graveyard.

comentarios: tuner lv3!! possui 1 ignition efeito no qual vc tributa 1 monstro dragao/dragunity e invoca um monstro winged beast do cemiterio

jogabilidade: baixa/media em decks dragunity esse combo nao é muita vantagem pois os principais draguinty winged beast (dux e legionare ) NAO ativam seus efeitos quando invocados de forma especial. A unica excessao e o dragunity tribus que, como veremos a seguir, é desnecessario na build dos decks dragunity. ENTAO pra que serve essa carta? Bom nos temos as seguintes hipoteses

1) apenas como tuner de nivel medio
2) combar com sacred crane pra draw power (ver falcon decks)
3) combar com dragunity que tenha a capacidade de "desequipar" darkspear da zona S/T e criar 1 sincro de alto nivel
4) tributar a si pra puxar um monstro winged beast melhor (gale of hurricane ?) ou entao de level mais alto (dux)

Seja qual for a resposta, fica evidente que darkspear nao é uma carta ruim, mas apenas desnecessaria pros dragunity decks atuais.

numero de copias no main deck: zero a 1 unidades

nota da carta: 5/10



HA03-EN032 Dragunity Legionnaire
Wind/Winged Beast Level: 3 ATK/DEF: 1200/800

When this card is Normal Summoned, you can select 1 Level 3 or lower "Dragunity" Dragon-Type monster in your Graveyard, and equip it to this card as an Equip Card. You can send 1 "Dragunity" card from your Spell & Trap Card Zone to the Graveyard to select 1 face-up monster your opponent controls, and destroy it.

comentarios: possui 1 triguer efeito de equipamento de monstro dragao/dragunity (nao qualquer dragao) de level 3 ou menor do cemiterio. Possui um segundo efeito tipo ignition no qual ele pode enviar 1 monstro dragunity equipado (nao somente nele mas em qualquer dragunity em campo) pro cemiterio pra destruir 1 monstro do oponente.

jogabilidade: alta tal como Dux, dragunity legionare é importante pros combos de sincronizaçao do deck dragunity (criaçao de vajurana). Alem disso, possui 1 efeito bacana de controle de campo. carta essencial pro deck dragunity

numero de copias no main deck: 3 unidades

nota da carta: 9/10



HA03-EN033 Dragunity Tribus
Winged Beast/Wind Level: 1 ATK/DEF: 500/300

When this card is Normal or Special Summoned, you can send 1 Level 3 or lower Dragon-Type monster from your Deck to the Graveyard.

comentarios: possui 1 triguer efeito que permite enviar 1 dragao de level 3 ou menor do deck pro cemiterio

jogabilidade: baixa se nao existisse uma carta chamada DRAGON RAVINE nos iriamos precisar de dragunity tribus pra mover monstros draguinity do deck pro cemiterio de forma especifica em ordem de criar os combos draguntys. Porem hoje ela é desnecessaria.

numero de copias no main deck: zero unidades

nota da carta: 2/10



HA03-EN057 Dragunity Knight - Gae Bulg
Wind/Dragon/Synchro Level: 6 ATK/DEF: 2000/1000
1 Dragon-Type Tuner + 1 or more non-Tuner Winged Beast-Type

monsters. If this card attacks or is attacked, during the Damage Step you can remove from play 1 (only) Winged Beast-Type monster from your Graveyard, to have this card gain the ATK of that monster until the End Phase.

comentarios: carta MUITO especifica e tematica pois exige tuner dragao e "non tuner" que seja winged beast. O level é facil de alcançar com as cartas disponiveis nessa expansao. Possui 1 quick efeito de boost de ataque com custo de ativação.

jogabilidade: baixa A exigencia de tuner e non tuner especificos tornam ZERO as chances de vc usar esse monstro fora de um deck tematico. O efeito tem um custo de ativação que MUTILA seu cemiterio (remoçao de winged beast) impendindo que vc recicle seus monstros (pot of avarice, darkspear). Felizmente os winged beast dragunitys só tem utilidade quando invocados da mao, o que nao torna "Dragunity Knight - Gae Bulg" ainda pior.

Os monstros winged beast dragunity (dux e legionare) tem ataque muito baixo (1200 a 1500) dando um boost de ataque modesto. A unica coisa boa é que vc pode ativar tanto no ataque quanto na defesa. Deixe de lado esse syncro que existem melhores na proxima expansao (vajurana)

numero de copias no main deck: zero a 1 unidades

nota da carta: 3/10

COMBOS DRAGUNITY

1) phalanx + dux= sincro lv 6 (vajurana)
apos equipar phalanx em dux vc faz seu special summon. A seguir faz uma sincronização pra invocar DK vajurana. Este puxa e equipa phalanx novamente reiniciando o ciclo e possibilitando 1 sincro lv 8

2) darkspear > winged beast
se vc tributar darkspear vc pode puxar 1 winged beast como "sacred crane" e sacar 1 carta do seu deck. Tambem pode invocar monstros como "gale of hurricane"

3) dragunity dragon + legionnare
vc pode enviar o monstro equipado em legionare pro cemiterio e destruir 1 carta em campo

RESUMO DAS HABILIDADES DOS DRAGUNITY DESTE SET
Dragunity Phalanx : tuner lv2. auto special summon
Dragunity Dux : boost efeito. equip efeito
Dragunity Darkspear: special summon efeito
Dragunity Legionnaire: equip efeito. monstro removal efeito
Dragunity Tribus: mill efeito
Dragunity Knight - Gae Bulg : boost ataque

RESUMO DA HISTORIA: O QUE PRESTA NESSE SET?

BOAS CARTAS: Dragunity Phalanx, Dragunity Legionnaire
CARTAS RAZOAVEIS:Dragunity Dux
CARTAS RUINS: Dragunity Knight - Gae Bulg
CARTAS DESNECESSARIAS: Dragunity Tribus, Dragunity Darkspear

DECK BUILDING:

Yellow Submarine Shop Omiya Unofficial Tournament

Esse deck tem um TECH exclusivo que se chama "malefic stardust dragon"

Citação:
Malefic Stardust Dragon
DARK/Dragon Level: 8 ATK/DEF: 2500/2000
Card Text: This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned, except by removing from play 1 "Stardust Dragon" from your Extra Deck. There can only be 1 face-up "Malefic" monster on the field. Field Spell Cards cannot be destroyed by effects. Other monsters you control cannot declare an attack. If there is no face-up Field Spell Card on the field, destroy this card.


explicação: o efeito protege "dragon ravine" enquanto vc a usa pra construir os combos dragunitys.

15 Monster
2x Spirit Reaper
3x Dragunity - Legion
3x Dragunity - Dux

1x Black Feather - Zephyros of the Elite
1x Sin Stardust Dragon
2x Dragunity - Aclys
3x Dragunity - Phalanx


14 Magic
2x Pot of Greederosity
1x Monster Reborn
1x Treasure of Harmony
3x Terraforming
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon
3x Dragon Canyon

11 Trap
1x Scrap-Iron Scarecrow
1x Torrential Tribute
2x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment

[TCG] 9-10/04/2011 - YCS ANAHEIM

Monsters: 14
2 Dragunity Aklys
3 Dragunity Dux
3 Dragunity Legionnaire
3 Dragunity Phalanx

2 Effect Veiler
1 Malefic Stardust Dragon

Spells: 17
1 Pot of Avarice
2 Cards of Consonance
1 Book of Moon
1 Giant Trunade
1 Dark Hole
1 Mind Control
2 Mystical Space Typhoon
1 Pot of Duality
1 Monster Reborn
3 Terraforming
3 Dragon Ravine

Traps: 10
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Bottomless Trap Hole
1 Dimensional Prison
1 Royal Oppression
1 Seven Tools of the Bandit
1 Mirror Force
1 Trap Dustshoot

[TCG] 18/03/11: YCS Charlotte

Monsters: 13
3 Dragunity Dux
3 Dragunity Legionnaire
3 Dragunity Phalanx
2 Dragunity Aklys

2 Effect Veiler

Spells: 16
3 Dragon Ravine
3 Terraforming
2 Cards of Consonance
1 Pot of Avarice
1 Pot of Duality
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
1 Giant Trunade

Traps: 11
2 Solemn Warning
2 Dimensional Prison
2 Seven Tools of the Bandit
1 Solemn Judgment
1 Royal Oppression
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot

[OCG] Kumamoto Ranking Championship (5th September)

Essa versao tem como TECH card "falcon of mist valley" e "future fusion":

Citação:
Mist Valley Falcon
Wind/Winged Beast Level: 4 ATK/DEF: 2000/1200
Card Text: This card cannot declare an attack unless you return 1 card you control to its owner's hand.


explicação: o BOUNCE pode retornar dragunitys dragoes (todos tuners) pro uso de "cards of consonance". Alem disso vc pode fazer o retorno de "dragon ravine" e usar 2 vezes o efeito no mesmo turno. E tambem pode retornar "demon chain" e "royal oppression" pra re-utilizar na main phase 02

Citação:
Future Fusion
Continuous Spell
Send, from your Deck to the Graveyard, Fusion Material Monsters that are listed on a Fusion Monster Card, and select that 1 Fusion Monster from your Fusion Deck. Special Summon the selected Fusion Monster during your 2nd Standby Phase after this card's activation. (This Special Summon is treated as a Fusion Summon.) When this card is removed from the field, destroy that monster. When the monster is destroyed, destroy this card.


explicação: vc pode mover TODOS os dragunitys dragoes do seu deck pro cemiterio de uma so vez dispensando o primeiro efeito de dragon ravine.

18 Monster
3x Falcon of Mist Valley
1x Morphing Jar
3x Dragunity - Legion
3x Dragunity - Phalanx
3x Dragunity - Dux
1x Dragunity - Corsesca
3x Dragunity - Aclys
1x Dragunity Arms - Laevateinn


10 Magic
3x Dragon Canyon
1x Future Fusion
2x Treasure of Harmony
1x Monster Reborn
2x Pot of Greederosity
1x Terraforming

12 Trap
2x Dark Bribe
1x Mirror Force
1x Solemn Judgment
1x Royal Oppression
3x Demon's Chain
1x Trap Dustshoot
3x Icarus Attack

COMENTARIOS FINAIS
por enquanto é so senhores. em brev retornaremos com mais revisoes do hidden arsenal.

Escrito por woltarr em 14/05/2011

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Seiryuu
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MensagemEnviada: Wed Jun 08, 2011 7:24 pm    Assunto: Responder com Citação

otimo artigo, gostei muito dele. so nao concordei com algumas notas, mas enfim....
quando eles apareceram no japao, ninguem deu muito valor pra ele, mas eu avisei q eles dariam problema.

e so uma nota: caso skill drain seja ativada, o dragunity equipado é enviado ao cemiterio, pois oq "segura" o equipamento é o efeito do dragunity monstro. isso é bizzaro, mas ja apanhei no DS por causa disso varias vezes
_________________

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deluccavrb
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Mensagens: 213
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MensagemEnviada: Mon Jul 04, 2011 5:53 pm    Assunto: Responder com Citação

Ótimo artigo.
_________________
Sem lista no momento...
Preguiça de fazer uma!!!
=p
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