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www.shadowrealms.com.br Exibir tópico - [CDS] 15/05/14 SDCR REVIEWS: CYBER NETWORK
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[CDS] 15/05/14 SDCR REVIEWS: CYBER NETWORK

 
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LabyrinthTank
Shadow Demon God


Registrado em: Mar 24, 2008
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MensagemEnviada: Thu May 15, 2014 7:07 pm    Assunto: [CDS] 15/05/14 SDCR REVIEWS: CYBER NETWORK Responder com Citação

SDCR REVIEWS: Cyber Network

comentarios
Trap exclusiva do Deck Cyber, seria ela uma "Return from Different Dimension" temática? Ou apenas mais uma promessa vazia?




Citação:
SDCR-EN29 Cyber Network
Trap / Continuous

Destroy this card during your 3rd Standby Phase after activation. Once per turn, if "Cyber Dragon" is on the field: You can banish 1 LIGHT Machine-Type monster from your Deck. When this card is sent from the field to the Graveyard: Special Summon as many of your banished LIGHT Machine-Type monsters as possible, and if you do, destroy all Spell and Trap Cards you control. Monsters that were Special Summoned by this effect cannot activate their effects. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this effect.


Status da Carta

Nome: Cyber Network (10/10) A única (e imensa) vantagem aqui é ser uma Trap "Cyber", portanto é buscável via Cyber Dragon Core. Bom apesar de anular o fator surpresa, já que o oponente saberá previamente que você a tem setada no campo.

Tipo: Trap (05/10) - Lento, exige um turno para poder ser usada. Mas também é vantagem pois seu efeito pode ser usado no turno do oponente também.

Ícone - Continuous (05/10) - Trap Contínua, precisa permanecer em campo para resolver seus efeitos. A torna vulnerável a removedores, mas tb possibilita o uso de "Magic Planter" para disparar seu último efeito.


Vamos ver o efeito por partes:

"Destroy this card during your 3rd Standby Phase after activation. " Efeito Ignition que ativa na sua 3 Fase de Apoio após flipar a trap: ela se destrói. Não chega a ser um problema, devido aos outros efeitos. Digo até que é irrelevante, ela nunca fica tanto tempo assim na mesa. :/

"Once per turn, if "Cyber Dragon" is on the field" Condições para ativar seu efeito Quick; Precisa ter um Cydra em campo (não necessariamente no seu campo, bom frisar). Mesmo assim é ruim, pois você NUNCA vai passar a vez com um Cyber Dragon em campo.

"You can banish 1 LIGHT Machine-Type monster from your Deck.".:Efeito propriamente dito, ela bane 1 máquina-luz do deck. Parece sem sentido, mas tecnicamente deveria servir para ativar o segundo efeito do Cyber Dragon Drei...Só que, como já vimos, essa é uma jogada inútil. Assim, ela também cria alvos para o seu último efeito, o que não é ruim.

"When this card is sent from the field to the Graveyard" Condição de um efeito Trigger. Network precisa ser enviada do campo pro grave. Como não especifica destruição, você pode usar "Magic Planter" para cumprir esse papel e ainda fazer 2 draws. Nada mal.

"Special Summon as many of your banished LIGHT Machine-Type monsters as possible": Efeito propriamente dito. E é fabuloso, todas as máquinas que você baniu (Cores, Cybers banidos pelo eff do Nova ou pela própria Network) retornam para o campo. Releitura da Return From Different Dimension, o que é algo muito bom! Mas lembre que o efeito NÃO É OPCIONAL, então ativará em qualquer circunstância que a Network for do campo pro grave.

"and if you do, destroy all Spell and Trap Cards you control" Continuação do primeiro efeito: Se você invocar algum monstro pelo efeito da Network (mesmo um mísero Core), logo em seguida ela OBRIGATORIAMENTE destruirá TODAS AS SUAS SPELLS/TRAPS. Fala sério, pra quê isso? Que efeito lazarento dos infernos é esse que dá Harpies Feather Duster em si mesmo? @.@

"Monsters that were Special Summoned by this effect cannot activate their effects" Condição: Monstros invocados pelo eff da Network não podem ativar efeitos. Perceba que isso é diferente de "negar efeitos": aqui, efeitos contínuos ainda valem. Isso quer dizer que se você invocar 1 Core, ele ainda será tratado como Cyber Dragon. No entanto, essa restrição MATA aquela que seria a melhor beneficiada pela Network: Cyber Valley. Mais uma restrição totalmente desnecessária.

"You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this effect." E mais uma condição, você PERDE a fase de batalha no turno que ativou esse efeito. Pelos céus, é MUITA DESVANTAGEM para uma carta só! Você enche (ou não) o campo de monstros, mas nenhum deles pode ativar efeitos, você perde todas as suas defesas (cruciais nesse formato sem Heavy) e ainda não pode atacar no mesmo turno! O que o time de criação da Konami estava pensando quando enfiou tantos defeitos nessa carta?

Esse carta, exatamente como o Drei, foi absurdamente mal planejada. Vejamos porque:

Expectativa: Uma Return temática, buscável, que também serve como Safe Zone (combando com o Drei, mais que piada) e que quando é enviada pro grave enche o campo de monstros. E ainda se destrói em 3 rodadas, para que você nem precisa gastar 1 carta sua (como typhoon) destruindo-a. Lindo, não?

Realidade: Você busca essa #### com o Core, o oponente já fica feliz. Aí no turno dele, ele mesmo destruirá o Network. Depois o efeito da trap ativa e enche o seu campo de Máquinas (provavelmente com 1 core entre eles) e em seguida destruirá todas as suas defesas, deixando o oponente livre para fazer um enorme Chimeratech Fortress Dragon com até ou 5.000 de ataque e bater em você diretamente sem medo algum. Sensacional, não?

Trocando em miúdos, essa armadilha É EXTREMAMENTE RUIM. INFINITAMENTE RUIM. ASTRONOMICAMENTE RUIM. Ficou claro?

A única forma dela ser MICROSCOPICAMENTE usável é NÃO BUSCANDO pelo Core (pra que o oponente não saiba que voce a tem em campo) e destruí-la somente na END PHASE do oponente. Assim, as desvantagens dela são minimizadas (perder battle no turno do oponente é de boas, e mesmo que ela limpe suas defesas o oponente não poderá atacar mais). Mesmo assim, ter uma bosta dessas em campo implica um alto risco, já que a qualquer momento o oponente pode limpar todo o seu backrow, todos os seus monstros e invocar um bebezinho de 2K ou mais só gastando 1 MST.

Saldo final: (-10/10) Como Machine player apaixonado, dou meu veredicto final: Essa trap é a pior desgraça que já aconteceu com Machine Players desde o lançamento de Chimeratech Fortress Dragon. Mais que sina é essa de criarem suportes pra Machine, que mais fodem o cara do que ajudam? @.@ Junto com o Drei, foi a maior decepção que tive nos últimos anos.

Jogabilidade final da carta (-09/10) - Absolutamente horrível. Com MUITO ESFORÇO e MUITA SORTE, pode tentar ser usada com chance de sucesso duvidosa. Qualquer coisa é melhor que essa ####, até "Light of Redemption" e "Lightray Sorcerer" se a idéia é reciclar os LIGHT banidos.

Arte da carta: (10/10) - Essa é a única parte boa: Uma rede Cibernética onde vemos todos os membros do Cyber Legado conectados pela rede. Muito legal.

Conclusão final:: Eu me recuso a escrevar mais uma única linha sobre esse pedaço de papel amaldiçoado.

Escrito por Labyrinthtank em 15/05/2014
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MensagemEnviada: Thu May 15, 2014 10:29 pm    Assunto: Responder com Citação

Quanto ódio no coraçãozinho..., Cyber Eltanin discorda e ama este card maravilhoso Rolling Eyes
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LabyrinthTank
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MensagemEnviada: Thu May 15, 2014 11:09 pm    Assunto: Responder com Citação

masterlighttheyweeth escreveu:
Quanto ódio no coraçãozinho..., Cyber Eltanin discorda e ama este card maravilhoso Rolling Eyes


Passe a vez tendo uma Network face-up e a zona de remoção cheia...que você levará um OTK só com 1 Mystical Space Typhoon.
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masterlighttheyweeth
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MensagemEnviada: Thu May 15, 2014 11:25 pm    Assunto: Responder com Citação

LabyrinthTank escreveu:
masterlighttheyweeth escreveu:
Quanto ódio no coraçãozinho..., Cyber Eltanin discorda e ama este card maravilhoso Rolling Eyes


Passe a vez tendo uma Network face-up e a zona de remoção cheia...que você levará um OTK só com 1 Mystical Space Typhoon.

ou um Black rose dragon... Wink
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MensagemEnviada: Thu May 15, 2014 11:31 pm    Assunto: Responder com Citação

masterlighttheyweeth escreveu:
LabyrinthTank escreveu:
masterlighttheyweeth escreveu:
Quanto ódio no coraçãozinho..., Cyber Eltanin discorda e ama este card maravilhoso Rolling Eyes


Passe a vez tendo uma Network face-up e a zona de remoção cheia...que você levará um OTK só com 1 Mystical Space Typhoon.

ou um Black rose dragon... Wink


Também, o que não encobre os defeitos da coisa. :/
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MensagemEnviada: Fri May 16, 2014 9:12 am    Assunto: Responder com Citação

LabyrinthTank escreveu:
masterlighttheyweeth escreveu:
LabyrinthTank escreveu:
masterlighttheyweeth escreveu:
Quanto ódio no coraçãozinho..., Cyber Eltanin discorda e ama este card maravilhoso Rolling Eyes


Passe a vez tendo uma Network face-up e a zona de remoção cheia...que você levará um OTK só com 1 Mystical Space Typhoon.

ou um Black rose dragon... Wink


Também, o que não encobre os defeitos da coisa. :/

Trolle o oponente com Swift Sacrescrow Wink
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MensagemEnviada: Fri May 16, 2014 2:04 pm    Assunto: Responder com Citação

masterlighttheyweeth escreveu:
LabyrinthTank escreveu:
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masterlighttheyweeth escreveu:
Quanto ódio no coraçãozinho..., Cyber Eltanin discorda e ama este card maravilhoso Rolling Eyes


Passe a vez tendo uma Network face-up e a zona de remoção cheia...que você levará um OTK só com 1 Mystical Space Typhoon.

ou um Black rose dragon... Wink


Também, o que não encobre os defeitos da coisa. :/

Trolle o oponente com Swift Sacrescrow Wink


Morra mais devagar, na verdade. D:
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