Description:
When a monster is Special Summoned to the field from your Graveyard, you can draw 1 card from your Deck.
Tradução:
Quando um monstro é Special Summoned para o campo do seu Cemitério, você pode comprar 1 carta do seu Deck.
Regras Oficiais da carta:
- If your opponent uses "Monster Reborn" to Special Summon a monster from your Graveyard, you get to draw a card.
- Se o seu adversário usa "Monster Reborn" para Special Summon um monstro de seu cemitério, você deve comprar uma carta.
(OBS: Fiquem espertos com essa regra pois não está muito clara “you get to draw a card”, podemos interpretar como algumas das traduções para o verbo get: ser obrigado a, ter de, obter, mas lembrem-se o efeito de Card of Safe Return é opcional).
- If the Special Summon is negated with "Horn of Heaven" or "Solemn Judgment" you do not get to draw a card.
- Se o Special Summon é negado por "Horn of Heaven" ou "Solemn Judgment" você não deve comprar uma carta.
- Drawing a card for this card’s effect is optional, so if you use "Call of the Haunted" when you have no cards left in your Deck you do not lose the Duel.
- Comprar uma carta pelo efeito desta carta é opcional, então se você usar "Call of the Haunted" quando você não tem em seu Deck você não perde o Duelo.
- This card's effect cannot be activated at Damage Step.
- O efeito desta carta não pode ser ativado na Damage Step.
Bom Saber:
Cold Wave: O efeito Trigger de uma Spell Card, como "Card of Safe Return", não pode ser ativada enquanto o efeito de "Cold Wave" é aplicado.
Sacred Phoenix of Nephthys: Se "Sacred Phoenix of Nephthys" é Special Summoned por seu efeito durante a Standby Phase, e "Card of Safe Return"está ativado em campo, "Sacred Phoenix of Nephthys" é Step 1 em uma corrente e"Card of Safe Return" é Step 2, sendo assim "Card of Safe Return" resolve primeiro e você compra uma carta antes de "Card of Safe Return" der destruida.
Manticore of Darkness: Se "Card of Safe Return" está ativado, e "Manticore of Darkness" é Special Summoned com seu efeito, você pode compra uma carta. Mas com 2 "Manticores of Darkness", 1 deles enviado para o cemitério, e "Card of Safe Return" em jogo, você pode comprar quantas o número de cartas que desejar.
Dark World Monsters: Beiige, Vanguard of Dark World, Goldd, Wu-Lord of Dark World e Sillva, Warlord of Dark World, quando 2 ou mais desses monstros são descartados por efeito de carta e você tem "Card of Safe Return" ativado, todos ativam seus efeitos juntos e assim formando uma chain, resolvendo-a cada um entra de uma vez, como o efeito de "Card of Safe Return" é opcional, ela só ativa o efeito quando o último DW entrar em campo, sendo assim dos 2 ou mais que entraram, compra-se apenas 1 carta, no caso do ultimo que entrar em campo. Já que nos DW anteriores ocorrerá Miss Time.
Twin-Headed Behemoth: Quando "Twin-Headed Behemoth" é Special Summoned por seu efeito você pode ativar "Card of Safe Return" e comprar uma carta.
Valkyrion the Magna Warrior: Se você tem "Card of Safe Return" ativado no campo quando você "Valkyrion the Magna Warrior" para Special Summon os Magnet Warriors, você compra apenas 1 carta.
Molten Zombie: Quando você Special Summon "Molten Zombie" e você tem "Card of Safe Return", qualquer efeito pode ser Step 1 na chain, você escolhe.
Análise:
Card of Safe Return, a pequena notável que já deu muito trabalho pros jogadores enquanto viam o oponente comprar o deck todo, muitas vezes sem poder fazer nada, ou a mentora daquele pseudo-combo que imaginamos quando estamos começando no jogo: CoSR + Treeborn Frog, até percebermos que tem algo de errado(FAIL).
Podemos considerar Card of Safe Return como da velha-guarda no jogo, surgiu na quinta expansão do TCG, Labyrinth Of Nightmare, nunca foi de força expressiva para um determinado deck, até o lançamento de Tactical Evolution, onde trouxe Zombie Master e Il Blud, onde CoSR veio a cair como uma luva, já que aquelas abusavam de Special Summons direcionados do cemitério - na época Zombie Master não possuía a regra que deveria ter um zumbi de nível 4 ou menor no cemitério para ativar o seu efeito – logo o deck virou epidemia e pela primeira vez vimos e sentimos todo o poder de CoSR, e consequentemente a sua potência no jogo:
Matt Peddle 10/0 - Washington DC Shonen Jump - Setembro de 2007
Spells: 15
3 Card of Safe Return
2 Nobleman of Crossout
3 Book of Life
2 Creature Swap
1 Lightning Vortex
1 Premature Burial
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
Traps: 6
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Call of the Haunted
2 Dust Tornado
1 Widespread Ruin
Esse deck dominou por um tempo, dividiu espaço Perfect Circle, posteriormente Six Samurai e LaDD/PC até fevereiro de 2008, com o lançamento de PTDN, onde o deck foi praticamente esquecido, mas claro a era Chaos tinha voltado, com decks extremamente rápidos e entupidos de monstros de alto poder de destruição, na lista de Março de 2008 CoSR passou batido, uma vez que já não estava mais em alta juntamente com o deck que o "consagrou", mas com a próxima coleção LODT ela voltou a tona, com os decks Lightsworn, só de pensar 3 CoSR combinados com 3 Wulfs, 3 Luminas (que até o momento também não precisava ter Lightsworn nível 4 ou menor para ativar seu devido efeito), além de Monster Reborn e Premature Burial:
Dale Bellido – TOP 16 St. Louis Shonen Jump – Maio de 2008
Spells: 14
3 Solar Recharge
3 Card of Safe Return
3 My Body as a Shield
2 Foolish Burial
1 Monster Reborn
1 Premature Burial
1 Heavy Storm
Traps: 1
1 Crush Card Virus
Na lista posterior(Setembro de 2008) vimos CoSR sendo semi-limitada, o motivo !? O uso abusivo em Lightsworn, surgimento do Deck Plant, o RushDown ainda com PTDN e o Black Garden com COSC(lembrando que o release de COSC no Japão foi em Julho de 2008), a volta dos zumbis com o lançamento de Plaguespreader Zombie, e os primeiros decks Zombie Synchro na qual viria a se tornar uma febre e o festival de Synchros Summons e a excelente junção dos Lightsworns com Zombies, onde mesmo com CoSR o festival de compra ainda era grande:
Spells: 17
3 Emergency Teleport
3 Allure Of Darkness
2 Card Of Safe Return
2 Burial From A Different Dimension
2 Book Of Life
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
1 Foolish Burial
Na lista de Março de 2009 presenciamos o brutal assassinato ao Zombie Synchro, restringindo várias cartas do deck incluindo CoSR, o que também prejudicou o tema Plant, apenar deste ter ganhado uma segunda Ultimate Offering(nos caso dos RushDown).
Conclusão:
Podemos concluir que Card of Safe Return é uma carta que faz sim diferença no jogo, sem custo, onde basta um Special Summon do seu cemitério para ganhar + 1 na mão e devidamente -1 no deck, efeito opcional você não leva em casos extremos over deck, de acesso fácil para todos, é carta comum de Starter Deck, apenas pode vir a "atrapalhar" com cartas onde precisamos de campo livre, por exemplo: Treeborn Frog e Gorz the Emissary of Darkness, mas são praticamente exceções já que em muitas vezes quando estamos montando nossa build excluímos essas cartas, já pensando no possível imprevisto.
Nota final para a carta: 9,5/10
Daqui a exato um mês teremos a nova lista de Setembro de 2009, muitos arriscam(inclusive eu) que CoSR volta ao patamar de semi-limitada, bom é esperar para ver.
Para finalizar a matéria deixo uma build de Plant RushDown, deck que gosto muito e mesmo com apenas uma CoSR joga muito ;]
Plant RushDown – Atual Lista
Monsters: 20
3 Gigaplant
2 Tytannial, Princess of Camellias
3 Lonefire Blossom
3 Evil Thorn
2 Blazewing Butterfly
2 Lord Poison
2 Nettles
1 Morphing Jar
1 Dandylion
1 Sangan
Spells: 13
2 Swing of Memories
2 Mark of the Rose
2 Miracle Fertilizer
1 Mystical Space Typhoon
1 Card of Safe Return
1 Monster Reborn
1 Giant Trunade
1 Future Fusion
1 Brain Control
1 Heavy Storm
Registrado em: May 01, 2007 Mensagens: 8363 Localização: SAO PAULO
Enviada: Mon Jul 20, 2009 8:34 pm Assunto:
bacana. um review com formato totalmente diferente do que andamos fazendo no ultimo ano
mostra menos a mecanica e mais a evoluçao da importancia da carta no circuito competitivo
quando eu começei no game foi uma das cartas que eu sempre gostei e costumava usar pelo menos 2 no meu deck GK
muito bom
nota 10
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Autor
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WOLTARR Hail Sieg Kaiser!
Registrado em: May 01, 2007 Mensagens: 8363 Localização: SAO PAULO
Enviada: Mon Jul 20, 2009 8:35 pm Assunto:
tomazobaran escreveu:
MUITO LGL O ARTIGO!!!
PS: EU TBM JA PENSEI NO COMBO COM TREBORN AUHAUAHUA!
eu tb.. ate que li aquela parte que nao pode ter S/T no campo pra poder ativar o efeito >.>
( que foram exatamente 20 segs entre a espectativa e a decepçao)
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Autor
Mensagem
reepalma Shadow Gennocide Ruler
Registrado em: Feb 19, 2009 Mensagens: 2396
Enviada: Mon Jul 20, 2009 8:44 pm Assunto:
Achei mto interessante o artigo, mostra como ela era usada e como esta sendo usada mesmo com a lista atual =D
parabens!
Autor
Mensagem
tomazobaran Shadow Crusader
Registrado em: Nov 30, 2008 Mensagens: 765 Localização: Rio de Janeiro
Enviada: Mon Jul 20, 2009 9:12 pm Assunto:
WOLTARR escreveu:
tomazobaran escreveu:
MUITO LGL O ARTIGO!!!
PS: EU TBM JA PENSEI NO COMBO COM TREBORN AUHAUAHUA!
eu tb.. ate que li aquela parte que nao pode ter S/T no campo pra poder ativar o efeito >.>
( que foram exatamente 20 segs entre a espectativa e a decepçao)
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Pior fui eu q demorei algumas horas até alguem vir dar a mesma ideia pra mim e eu falei q tinha acabado de pensa na msm coisa até q nós fomos dar a idéia pra outro amigo nosso e ele falo q naum podia!!! XD ahauahuahau!!!1
Autor
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Kratos Shadow Lord
Registrado em: May 31, 2007 Mensagens: 1539 Localização: João Pessoa
Enviada: Mon Jul 20, 2009 9:20 pm Assunto:
Pena que ficou restrita, dava uma turbinada no meu deck zombie...se o field Zombie World tivesse saído antes os monarcks nojentos não teriam dominado o metagame e sim os zumbis. _________________