Enviada: Sun Aug 02, 2009 9:06 pm Assunto: 08/09: I WANT TO BELIEVE! PARTE 03
"We wanted... to believe.We wanted to call out. On August 20th and September 5th, 1977, two spacecraft were launched from the Kennedy Space Flight Center, Florida. They were called Voyager. Each one carries a message. Thirteen years after its launch, Voyager One passed the orbital plane of Neptune and essentially leaving our solar system. Within that time, there were no further messages sent. Nor are any planned. We wanted to listen. On October 12th, 1992, NASA initiated the high-resolution microwave survey. Decade long search by radio telescope, scanning ten million frequencies for any transmission by extraterrestrial intelligence. Less than one year later, first-term Nevada Senator Richard Bryan successfully championed an amendment which terminated the project. I wanted to believe but the tools have been taken away."
quote from Fox Mulder- THE X FILES episode 01 season 02 : "little green men"
AUTORES : BACON e WOLTARR
INTRODUÇÃO
Em CRIMSON CRISIS temos a chegada de varias cartas novas para o tema ALIEN; há um interesse renovado sobre esse assunto o que nos leva a um review sobre as principais criaturas e cartas de suporte existentes. O leitor poderá ler mais sobre o assunto nos outros artigos deste serie (ver adiante)
CRMS-EN084 Alien Kid (AUTOR BACON)
Comentários : É de nível 4 com 1600 de ataque. Já começou ruim, pois não possui um ataque bom para um nível 4 de monstros e é míseros 100 pontos acima dos 1500. Ou seja, nada de Sangan ou searchers. É réptil como qualquer alien e é de atributo LIGHT. Da mesma forma que o Dog, não tem muito que se trabalhar com isso, a não ser que se use Chaos Sorcerer no deck.
EFEITOS: Special summon é um critério deveras fácil de se ver hoje em dia. Quase qualquer deck consegue fazer séries de special summons facilmente. Ele também tira proveito daquele bom e velho texto dos aliens sobre fazer o monstro do oponente perder pontos para cada A-Counter nele. Dependendo da jogada do oponente, você pode enxer o campo dele com A-Counters.
DEFEITOS: Muitos. Primeiro começa que o efeito dele só vale para monstros special summon depois dele. Ficar à mercê da boa vontade do oponente nunca foi uma boa estratégia. Depois, se o seu efeito só vale para monstros invocados depois dele, por que não expandir o efeito para normal summons também? Creio que não seria nenhum absurdo. E como eu já disse, por que deixar 1600? Forte o suficiente para não ser buscado por Sangan ou outro searcher e fraco demais para um monstro de nível 4.
Nota Geral Da Carta: 3/10.
Uso recomendado no Main Deck: 1 cópia a 0.
Nota e análise da arte: 3/10 O que é ele? Um protótipo de Vegeta? Porque além de ser pequeno, cabeçudo e desproporcional, ele não se parece nem um pouco com uma criança. Nem que ela seja marciana. Além do mais parece que ele pôs silicone nos seios e um deles ficou maior que o outro. A única coisa que enfatiza o fato de ser uma criança é ele carregar aquela arma paraguaia de squeeze por aí. Além do mais por que Kid? Por acaso eles querem que eu olhe pra figura e imagine ele saltando de rochedo em rochedo voltando pra casa, onde vai encontrar o Alien Dog enterrando seu osso, a Alien Mother preparando o jantar, o Cosmic Horror Gangi’El sentado na sala mudando de canal e o Alien Grey dormindo no berçário?!
Combos:
1: Alien Kid + Swords of Revealing Light
Você invoca o Kid com Swords ativas e espera pela boa vontade do oponente de invocar vários monstros especialmente. Esperto, não?
2: Alien Kid + Mysterious Triangle/ Cell Explosion Virus
Você invoca o Kid e espera o oponente invocar um monstro por invocação especial. Quando ele, todo confiante, for atacar o Kid você surpreende ele com um belo Mysterious Triangle/Cell Explosion Virus. A não ser é claro que ele não tenha invocado nada por invocação especial ou tenha invocado um Stardust Dragon. Aí você se ferra.
3: Alien Kid + Brainwashing Beam
Mesma história. Supondo que seu adversário seja uma criança, espere ele invocar seus poderosos dragões brancos de olhos azuis com a flauta de invocar dragões. Aí você surpreende ele com seu movimento à la Yugi e toma o controle do dragão dele. É de tirar o fôlego!!
TRADUÇÃO: Uma vez por turno, você pode retornar qualquer numero de spell ou traps continuas face up do campo para as mãos de seus donos e então distribuir o mesmo numero de A-counters entre os monstros do campo. Uma vez por turno, você pode remover 2 A-counters do campo para destruir 1 monstro que seu oponente controla
Comentários: Atributo: LIGHT. meio irrelevante pois ninguém iria usar honest num alien deck. RAÇA: réptil; como todas as aliens criaturas. tem alguns combos interessantes com “snake wistle”, “oferings to the snake deity” que são suportes mais genéricos para essa raça. Também tem combos interessantes com “A cell scatter burst” (espécie de suicídio caso tentem tomar seu syncro monstro com brain control , mind control etc). O LEVEL é 05; Depois de “magical andróide” deve ser a única syncro creatura deste nível. Isso representa algum perigo pois com um tuner level 03 e um “brain control” seu oponente rouba seu monstro e ainda invoca alguma coisa para ele; coisa que com os syncros de level 07 ou maior não precisamos nos preocupar. O ATAQUE : 2600 para um monstro de level 05 esta bem acima da media. Finalmente ele é um SYNCRO monstro : ele exige um tuner especifico (alien monite) bem como um non tuner especifico (tem de ser alien também); Por isso não esperem ver essa carta fora de decks temáticos. O que é uma pena , pois ela e bem bacana . Mesmo assim com ALIEN MONITE o special summon desta carta é ridiculamente fácil (salvo se seu oponente fizer uma chain com DD CROW)
EFEITOS : O primeiro efeito de cosmic fortress golgar e um ignition effct de spell speed 1 ; e uma espécie de BOUNCE EFFCT: você retorna todas spells e traps continuas no campo aos seus donos e coloca o mesmo numero de alien counters em monstros do campo. Isso é bem bacana pois quebra muitos ANTI METAGAME decks que existem na atualidade. (você consegue voltar ate mesmo SKILL DRAIN, desde que faça uma chain com BOOK OF MOON)
Em gadget decks podemos voltar: burden of mighty, mirror wall
Em midlle city decks podemos voltar: shadow-imprisoning mirror, burden of mighty, sky scrapper
Em gladiator beast decks podemos voltar: shadow-imprisoning mirror, iron scrapp crow
Em zombie decks podemos voltar: card of safe return, zombie world
Em plant decks podemos retornar: black garden, miracle fertilizer, and mark of the rose
O segundo efeito de cosmic fortress golgar TAMBEM é um ignition effct; você pode remover 2 aliens counters do campo para destruir 1 monstro do oponente. Isso e que os aliens estavam precisando: de um efeito de removal pois ate então só tínhamos efeitos que tomavam o controle dos monstros do oponente. MUITO BOM!!!
Nota geral da carta: 8,5/10
Uso recomendado no (extra) deck: 1 a 3 copias
Nota e analise da Arte: 10/10 “This is some ugly sonnavabitch!” (quotando Arnold swartzeneger em PREDATOR 01)
Combos:
1: cosmic fortress golgar + swords of revealing light= eternal stall
Impede os oponentes de atacar por 3 turnos ; retorna swords para sua mão através do efeito do golgar e ainda poe 1 alien counter no monstro do oponente. Daí usa swords novamente. Também funciona com DECK LOCKDOWN, BURDEN OF MIGHTY, A CELL BREEDING DEVICE ETC
2: cosmic fortress golgar + book of moon
você usa o efeito de removal 2 vezes no mesmo turno
CRMS-EN088 Code A Ancient Ruins (AUTOR BACON)
Tradução da Carta: Toda vez que um monstro “Alien” de face pra cima é destruído, ponha 1 A-Counter nessa carta. Uma vez por turno, você pode remover 2 A-Counters de qualquer lugar do campo para invocar especialmente 1 monstro “Alien” do seu cemitério.
Análise geral da carta: É mágica e é contínua. Já começou bem. Quer dizer, nada daquelas babaquices de trocentas das cartas de suporte alien serem traps. Em parte isso é bom, em outras atrasa completamente o jogo. Com essa mudança podemos ter uma agilidade muito maior de jogo e por ser contínua um reaproveitamento de seu efeito.
EFEITOS : Seu primeiro ponto positivo é gerar A-Counters. Nada daquelas cartas com efeitos maravilhosos, mas que pedem contadores sem gerá-los. E suas condições são simples. Basta que um alien monster seja destruído, seja por batalha ou efeito. Você não precisa esperar o oponente fazer isso, pois você mesmo pode fazê-lo ao usar cartas como Mysterious Triangle e Offering To The Snake Deity. Depois vem sua versatilidade de tirar contadores de qualquer parte do campo, dando uma força danada para ela. Por ser mágica contínua também se aproveita do efeito do syncro alien Cosmic Fortress Gol’gar. Outro ponto maravilhoso da carta é não especificar que alien buscar. Ou seja, pode-se buscar a mama alien, overlord e parceiros diversos! Isso abre um leque de possibilidades que você nem imagina.
DEFEITOS: Eu sei que é quase um pecado apontar defeitos pra uma carta tão boa para o tema quanto ela, mas podemos sempre pedir mais não é? Primeiro que seu efeito é uma vez por turno, o que quebra bastante a carta, e desnecessário. Pois uma vez que A-Counters não surgem tão aloucadamente não seria nenhum absurdo deixar o uso para quantas vezes possíveis no turno. Outro empecilho é a carta pedir 2 A-Counters. Nossa, imagino que se a carta pedisse um mísero A-Counter, mesmo que fosse once per turn, sua jogabilidade iria pras alturas!! Seu poder também poderia expandir-se para quando um alien monster for destruído você colocar um 1 A-Counter nela ou em um monstro do oponente. Na verdade seus defeitos são mais uma vontade minha de que a carta atinja a perfeição. Rs Ela está boa do jeito que está (mas bem que podia ser só 1 A-Counter...).
Nota Geral Da Carta: 8/10.
Uso recomendado no Main Deck: 2 cópias.
Nota e análise da arte: 7/10 Entrando na onde de Indiana Jones e o reino da caveira de cristal, vemos o interior de uma antiga construção alien. É claro que para os estado unidenses isso significa óbviamente uma pirâmide asteca no meio da floresta amazônica (como não pudemos chegar a tal conclusão?!) !! Apesar de eu particularmente detestar a maioria das artes das TCG exclusives ainda existem umas que vão ao meu gosto. Code A não foge à regra. Tem bastante coesão com o efeito uma vez que mostra uma espécie de antigo laboratório alienígena. A famosa ponte de pedras flutuantes que nos leva até ao computador central (não, naquele tempo eles não usavam telas de lcd) e embaixo vemos uma piscininha amistosa onde possivelmente estarão alguns aliens criogenizados, prontinhos para serem revividos.
Combos :
1: Code A + Code A + Offering To The Snake Deity
DESTRUINDO um alien com offering, você já ganha 1 contador para cada code a. Destrua dois empecilhos no campo do oponente (tipo dad) e depois utilizando o efeito de um dos code a, remova os contadores para renascer um alien que quiser.
2: Code A + Card of Safe Return
Não é muito, mas já que o deck conta com ammonite e agora com code a, card of safe return pode dar um bom boost. E também ajuda, uma vez que as jogadas aliens gastam muitas cartas da mão sem repô-las.
3: Code A + Code A + Gol’gar
Com cada uma gerando um contador, e o Gol’gar gerando contadores por voltá-las à mão encha o campo do oponente com contadores e faça a festa. Controle, destrua e renasça. Faça do deck adversário a casa da mãe joana como bem entender.
4: Code A + “A” Cell Scatter Burst
DESTRUA um alien para destribuir alguns contadores e ainda ganhar um contador a mais pelo efeito do code a. Renasça qualquer alien que quiser e ainda tenha contadores extras para brincar! \o/
RGBT-EN033 Alíen Dog (AUTOR BACON)
Análise geral da carta: É de nível 3 com 1500 de ataque. Um bom ataque para esse nível e pode ser buscado por Sangan por exemplo. É réptil como qualquer alien e seu atributo LIGHT não acrescenta muito em um deck alien uma vez que ele não se baseia em atributos. O máximo que dá pra fazer é usar Chaos Sorcerer no deck em junção com Alien Overlord e Alien Mother que são DARK. Por ser réptil ,assim como toda a sua família, a carta pode geral alguns combos que serão tratados mais adiante.
EFEITOS: Possui um efeito bastante interessante uma vez que gera A-Counters (básico em um deck alien) e desce por special summon seguindo uma condição simples. Alien Dog possui uma invocação por condição própria que nem Gorz, logo não pode ser negado por cartas como Solemn Judgment. Logo após seu summon seu trigger effct é ativado gerando corrente de link 1 OU não, já que você é jogador do turno. Isso possibilita você colocá-lo em uma posição de vantagem a depender da situação. Outro charme dele é distribuir A-Counters por mais de um monstro, aumentando sua versatilidade.
DEFEITOS: O primeiro de seus defeitos é só por A-Counters quando ele é special summon por seu próprio efeito. Ou seja, se usar Monster Reborn ou Code A Ruins nele ele não distribui contadores, o que na minha opinião é uma tremenda sacanagem uma vez que deck alien não é apelativo a ponto deles deixarem o efeito tão restrito. Outro ponto negativo desta carta é ter a “habilidade” de secar a mão. Se você baixar um alien monster e alien dog consecutivamente e seu oponente ativar torrential tribute, só nessa brincadeira você já perdeu duas cartas de sua mão. Tem que ser algo a se pensar. E a maior fraqueza, não só de Alien Dog, mas como da maioria das cartas alien, pra que você possa fazer uma jogada legal com ele sua mão deve estar jogável. Uma vez que o deck alien zica, é melhor rezar meu filho. E por muitas vezes você poderá não ter monstros na mão para normal summon, ou mesmo que tenha, as vezes distribuir A-Counters a depender da situação não faz a menor diferença. Tal como o resto do deck, Alien Dog precisa ser usado da forma mais cuidadosa possível, ou possivelmente se tornará uma dead draw. Outra coisa nele é o fato de não estar inserido o texto “se um monstro com A-Counter batalha com um monstro “Alien”...”. Ou seja, ele não diminui os pontos de ataque do monstro adversário. Gafe total!!
Nota Geral da Carta: 6,5/10.
Uso recomendado no Main Deck: 2 a 3 cópias.
Nota e análise da arte: 5/10 Na figura vemos um cachorro feliz , saltitante e marciano correndo por aí com seu osso intergaláctico. A imagem que tenho de Alien Dog é que deveria ser algo realmente tenebroso uma vez que é o cão de guarda dos aliens, ou algo realmente cômico uma vez que juntamos o cotidiano com o sobrenatural. Acontece que ele atingiu o meio termo e só consigo pensar na palavra esdrúxula para ele.
Combos :
1: Alien Monster + Alien Dog + Alien Overlord
Ao bom e velho estilo dos samurais você baixa um alien monster qualquer, depois Alien Dog como quem não quer nada e depois remove os dois contadores que gerou com ele para invocar Alien Overlord no campo. Depois é só fazer a festa.
2: Alien Ammonite + Alien Dog
Após baixar Ammonite, traga o Dog e traga um alien monster do seu cemitério. A depender de quem você trouxer, suas possibilidades de syncro aumentam drasticamente. Trazendo Alien Grey do cemitério você já pode fazer syncro nv 6, trazendo outro Alien Dog você já pode fazer syncro nv 7, trazendo um alien nível 4 você já pode fazer syncro nível 8. Um grande salto para um deck que só conseguia fazer syncros de nv 5 na maioria das vezes.
3: Alien qualquer + Alien Dog + Code A Ancient Ruins + Offering To The Snake Deity
Com code A ativado, baixe alien dog por sua special summon própria, destribua 2 A-Counters em um bode expiatório do seu oponente. Ative Offering em chain para limpar qualquer coisa ameaçadora que seu oponente possa ter e depois ative Code A para trazer o Dog ou qualquer outro alien que você quiser a custo zero. \o/
- A partir daqui vemos algumas construções de decks Alien. Caso os usuários tenham alguma dica de uma montagem diferente para deck Alien, sintam-se a vontade para mostrá-la. Existem vários tipos de deck Alien circulando na internet. Quem sabe você não tem o seu próprio estilo?
Deck Alien Temático
- Pega as melhores carta base para o deck e o deixa muito divertido. Ou vai dizer que não é legal usar brainwashing beam no DSF do oponente? hehehe
3 x Alien Grey
2 x Alien Telepath
3 x Alien Warrior
1 x Alien Kid
3 x Alien Ammonite
3 x Alien Overlord
3 x Alien Dog
1 x Cyber Dragon
1 x 'A' Cell Scatter Burst
1 x Brain Control
1 x Lightning Vortex
1 x Mystical Space Typhoon
1 x Heavy Storm
1 x Monster Reborn
3 x Code A Ancient Ruins
2 x Mysterious Triangle
1 x Swords of Revealing Light
3 x Brainwashing Beam
2 x Offering to the Snake Deity
1 x Torrential Tribute
3 x Planet Pollutant Virus
1 x Mirror Force
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Deck Alien Ancient Forest (pegando por base o vídeo dos japas)
- O deck tem como estratégia central : invocar cosmic fortress golgar e com ele criar um loop quase que infinito voltando ancient forest, swords of reaveling light e afiliados para a mão enquanto destrói cartas em campo.
3 x Alien Ammonite
3 x Alien Warrior
3 x Alien Grey
3 x Alien Telepath
3 x Alien Dog
2 x Alien Overlord
3 x Ancient Forest
2 x Foolish Burial
2 x Terraforming
1 x Heavy Storm
1 x Mystical Space Typhoon
1 x Giant Trunade
1 x Swords of Revealing Light
2 x Nightmare's Steelcage
3 x Code A Ancient Ruins
1 x Monster Reborn
2 x Book of Moon
2 x Planet Pollutant Virus
1 x Mirror Force
1 x Torrential Tribute
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Bem é isso por enquanto. Espero que os duelistas possam tirar proveito deste artigo embora sejam os novatos que normalmente experimentam decks com temas novos (que também saem bem mais barato que os meta decks)
ESCRITO POR BACON e WOLTARR EM 20/07/2009
IMAGENS DO ARTIGO: WOLTARR
AUTOR DO BANNER : MONARCH LORD _________________ ~My List~
http://www.shadowrealms.com.br/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=876
Nyehahaha It´s look like Yugi don´t stand a ghost of a chance. Get it?... Heh?...Ghost... IGNORE MEEE!!!
Autor
Mensagem
WOLTARR Hail Sieg Kaiser!
Registrado em: May 01, 2007 Mensagens: 8363 Localização: SAO PAULO
Enviada: Sun Aug 02, 2009 9:45 pm Assunto:
show de bola! huahahaha
ja tinho lido e acho que todos vao gostar do trabalho do bacon
principalmente a forma "pictoresca" como ele comenta as artes huhahahaha
VENDO/TROCO DECK GRAVEKEEPER. QUEM SE INTERESSAR, CML!!!
Autor
Mensagem
bALANar Shadow Maelstrom
Registrado em: Jan 16, 2009 Mensagens: 1899 Localização: Teresina-PI
Enviada: Mon Aug 03, 2009 8:26 am Assunto:
Bom trabalho Bacon, realmente sua análise dos Alien está ótima!
Meu amigo está montando um e estou ajudando ele como eu posso! Tomare q ele termine esse deck logo, pois é um deck bem interessante, por q pode se dizer até competitivo e muito legal de se jogar!
Gostei das deck lists, dai pode surgir varias ideias p fazer um deck desses! Até msm inventar seu prório estilo!
ótimo review, deck alien é muito do mal, um amigo meu aqui em minha cidade, tem um deck alien quase montado, e ta rodando muito, é muito lindo ver ele dar mysterious triangle em um jumento UHAUHSHUAUHSUHAS, mas em fim, depois de ler esse artigo irei dar uma boas idéias para ele melhorar o deck dele ! _________________ Minha Lista: http://www.shadowrealms.com.br/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=3668
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Darksasori Liar Game master
Registrado em: May 23, 2007 Mensagens: 723
Enviada: Mon Aug 03, 2009 6:49 pm Assunto:
poderia colocar tbm big bang shoot pra combar com o synchro, vira um removal de graça _________________
Autor
Mensagem
Bacon Toucinho-Garuda Flooder Master
Registrado em: Nov 17, 2007 Mensagens: 4328
Enviada: Thu Aug 06, 2009 11:27 pm Assunto:
Darksasori escreveu:
poderia colocar tbm big bang shoot pra combar com o synchro, vira um removal de graça
Sim, equip spell é uma boa. Se você pensar em uma efetiva pra aliens dá um toque.
Os reviews foram interessantes, mas ñ gostei muito ñ.
E só a nível de correção Woltarr: o Gol'Gar tira 2 A-Counters para destruir 1 carta no campo do oponente e ñ 1 monstro.
Autor
Mensagem
Tichinfsum Newbie
Registrado em: Apr 10, 2009 Mensagens: 6
Enviada: Wed Dec 02, 2009 2:56 pm Assunto:
Ótimo tópico, bom darem um pouco de ênfase aos Aliens.
Só não concordo muito com o dito em relação ao Alien Kid. Uso uma só no meu deck também, mas acho uma carta muito boa. E a dificuldade que o ataque causa pra ser buscado com Sangan, é compensada pela possibilidade de trazê-lo por Code A Ancient Ruins sem tais restrições.
No mais, gostei.
Obs.: A arte de todos os aliens são lindas, só lhe falta enxergar com o coração das cartas.