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www.shadowrealms.com.br Exibir tópico - [TW]19/08/2009: SJC REVIEWS: BLAST SPHERE
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[TW]19/08/2009: SJC REVIEWS: BLAST SPHERE

 
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Autor Mensagem
Dr_Sin
Shadow Knight


Registrado em: May 28, 2007
Mensagens: 1063

MensagemEnviada: Wed Aug 19, 2009 9:01 am    Assunto: [TW]19/08/2009: SJC REVIEWS: BLAST SPHERE Responder com Citação




TW CSOC reviews 19/08/09: Blast Sphere



Stats: [Machine/Effect] LV4 ATK/1400 DEF/1400
Monster Class-Type: DARK

TEXTO DA CARTA
If an opponent's monster attacks this face-down Defense Position card, this card becomes an Equip Card equipped to the attacking monster without applying damage calculation. Destroy the equipped monster and this card during the Standby Phase of your opponent's next turn, and inflict damage to your opponent equal to the equipped monster's ATK.

TRADUÇÃO DA CARTA
Se um monstro do oponente ataca esta carta virada para baixo em moda de defesa, esta carta se torna uma carta de equipamento equipada ao monstro que atacou sem aplicar cálculo de dano. Destrua o monstro equipado e esta carta durante a Stand By Phase do próximo turno de seu oponente, e inflija dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro equipado.

HISTÓRIA: Blast Sphere
Competitivamente é uma carta fraca, por ser bastante limitada tanto em seus status quanto em seu efeito. Há algumas utilidades para ela, mas no geral há cartas mais eficazes para ocupar espaço no deck. Especialmente para o novo formato, com Black Rose restrita e Dark Strike Fighter banido, nem seu pequeno benefício de ser machine LV 4 vale mais a pena...

COMENTÁRIOS

Vantagem de mão/ campo: 5/10
Seus atk e def não permitem uma presença de campo sólida, sendo facilmente sobrepujada pelos monstros usados competitivamente. Tb não oferece uma capacidade de gerar vantagem de mão por si, sendo q seu efeito é lento e situacional. Mas quando usado com sucesso, pode destruir um monstro forte do oponente fazendo uma troca interessante e ajudando indiretamente na presença de campo e ainda causar dano.

Topdeck: 6/10
Em geral, não é um grande negócio em nenhuma fase, podendo ser um pouco mais útil no mid para late game, quando o oponente já teria em geral menos opções para lidar com ela. Tb não atrapalha, por ser nível 4* e poder ser setado para pelo menos tentar “simplificar” o campo.

Efeitos/ Atributos: 5/10
4*, machine, dark, 1400 atk e 1400 def. Ser machine 4* era interessante, por combar com Black Salvo para criar Dark Strike Fighter e Black Rose Dragon, 2 Synchros potentes e com capacidade para gerar grandes vantagens ou finalizar duelos.
Mas com a nova lista, nem para isso o Blast Sphere serve mais.
Seu efeito de se equipar e “explodir” o monstro q atacou na próxima stand by do oponente causando dano é meio lento e situacional, pois o Blast Sphere tem q ser atacado em modo de defesa virado para baixo.
Claro, pode causar alguns danos interessantes e até finalizar jogos, com um Wulf o atacando, por exemplo... Mas no geral, o esforço q vc tem q fazer para conseguir isto e o fato de não haver possibilidade de ganhos reais em termos de vantagem, acabam prejudicando sua jogabilidade.

Dependência: 4/10
média-alta . Eu considero uma carta q precisa de uma estrutura para funcionar bem e relativamente bastante dependente. O problema é q não vale a pena montar um deck q tenha um tema tão pouco prático e não tão poderoso como objetivo. Talvez 1 como tech em um deck Black Salvo, pode causar ao oponente uma surpresa desagradável.

NOTA GERAL DO CARD: 5/10

Arte: 7/10.

COMBOS (fora o óbvio de toda machine com Limiter Removal):

1) Blast Sphere no grave + Black Salvo = acesso a synchros LV 7 (combo podado pela lista)

2) Blast Sphere + Book of Moon = pode surpreender o oponente para poder causar bons danos (pra finalizar o jogo, de preferência). Por ser -1 só deve ser usado se valer a pena...

DECK BUILDING:
Carta tech em DAD Black Salvo, mas há opções mais sinérgicas com o deck.

ESCRITO POR DR SIN

E AÍ? GOSTOU? NÃO? POR FAVOR NOS DE SUA OPINIÃO!

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WOLTARR
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MensagemEnviada: Wed Aug 19, 2009 9:10 am    Assunto: Responder com Citação

cvomo sempre impecavel. direto ao assunto

(ate eu aprendo a escrever melhor depois de ler seus artigos)

nota 10

w
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leomaluco3
Shadow Demon God


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MensagemEnviada: Wed Aug 19, 2009 9:52 am    Assunto: Responder com Citação

Ficou muito bom mesmo, simples e direto!

Eu sempre quis usar esta carta, mas tenho que concordar que realmente é difícil tirar algum benefício dela, apesar de ter um efeito bem interessante... pra diversão dá pra fazer algumas traquinagens com ela...
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cdl1986
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MensagemEnviada: Wed Aug 19, 2009 11:26 am    Assunto: Responder com Citação

não acho elaassim tãoooooooo ruim, em deck de dano pode fazer um pouco de estrago
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JhiTruesdale
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MensagemEnviada: Wed Aug 19, 2009 5:39 pm    Assunto: Responder com Citação

Eu curto bastante essa carta , as vezes pode finalizar um duelo , ou forçar seu oponente e tira-la de campo gastando algo q poderia lhe ser útil mais tarde

mas realmente depois dessa "poda" no BR e no DSF ela perdeu a força

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breaker
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MensagemEnviada: Wed Aug 19, 2009 8:06 pm    Assunto: Responder com Citação

ótimo review, carta que se usada corretamente e na hora certa pode causar estragos !
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Tonberry
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MensagemEnviada: Wed Aug 19, 2009 10:11 pm    Assunto: Responder com Citação

Bandit Kieth usa el e só vale por isso u.u
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strike
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MensagemEnviada: Thu Aug 20, 2009 1:17 pm    Assunto: Responder com Citação

realmente uma otima carta, usava ela nas antigas.mto bom.
otimo artigo.
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JEAMOR
Shadow Master


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MensagemEnviada: Fri Aug 21, 2009 7:20 pm    Assunto: Responder com Citação

nao querendo desmerecer o nosso amigo Dr_sin, acho que sua analise foi precisa, mas gostaria de ver cartas mais uteis sendo analisadas, blast sphere realmente faz parte de qualquer deck dano, mas realmente preferia ver outras cartas indispensaveis, ou mesmo uma analise de deck tema. Bem desculpe se minha sinceridade e incoveniente... abracos..
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